electron构建
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
网友经验
- 如何控制 packager 打包时 electron 的版本号?
- 如何在electron渲染进程中使用sqlite?
- electron 搭配 sqlite3 数据库之环境安装
- electron 打包之后,如何使用 F12 开启开发者工具?
- electron 如何使用 devtools 调试 webview?
- electron程序,自定义标题栏的几个特殊css属性总结
- win 系统,electron 如何集成绿色版flash播放器?
- centos桌面版运行electron,缺少libXss.so.1文件的解决方案
- 如何利用 chrome:inspect 调试基于es6的electron-vue项目?
- electron和jquery,不同electron版本下的冲突引发因素对比
- electron 如何实现圆角不规则窗体?mac 顶部像素条如何去除?
- vscode 如何断点调试普通 electron 程序?launch.json 基本配置
- electron 如何实现窗体最大化最小化?状态如何检测及触发?
- electron如何跨域?electron 跨域方案之禁用 webSecurity
- mac,electron窗体如何去除系统阴影
- electron白屏log调试手段,如何通过log功能调试electron?
- npm安装的全局包,centos无法识别命令的解决方案
- electron程序,如何隐藏窗体顶部菜单?
- mac 环境,如何利用packager构建electron-vue的范例?
- electron 主进程和渲染进程通信 ipcMain ipcRenderer
构建方式很多,这里先列举两种常见的方式:
electron-packager
下面的仅仅是个范例,不能保证和你的实际情况相吻合。
更多信息请参见文档 electron-packager
。
electron-packager . --overwrite --platform=darwin --arch=x64 --out=out --icon=assets/app-icon/mac/app.icns --osx-sign.identity='Developer ID Application: GitHub' --extend-info=assets/mac/info.plist
electron-packager . --overwrite --platform=win32 --arch=ia32 --out=out --icon=assets/app-icon/win/app.ico
electron-packager . --overwrite --platform=linux --arch=x64 --out=out
electron-builder
builder的参数一般写在package.json里面,下面的仅仅是个范例,不能保证和你的实际情况相吻合。
更多信息请参见文档 electron-builder
。
builder --mac
builder --win
builder --linux
"build": {
"productName": "my-project",
"appId": "org.simulatedgreg.electron-vue",
"directories": {
"output": "build"
},
"files": [
"dist/electron*"
],
"dmg": {
"contents": [
{
"x": 410,
"y": 150,
"type": "link",
"path": "/Applications"
},
{
"x": 130,
"y": 150,
"type": "file"
}
]
},
"mac": {
"icon": "build/icons/icon.icns"
},
"win": {
"icon": "build/icons/icon.ico"
},
"linux": {
"icon": "build/icons"
}
}